Release No Man’s Sky Switch gepland voor 7 oktober

No Man's Sky wordt gespeeld op een Nintendo Switch-console.

Afbeelding: Hallo spellen

Hello Games brengt enorme ruimtevaartsim No Man’s Sky en de meeste van zijn updates van de afgelopen zes jaar naar Switch op 7 oktober, maakte het bedrijf vanmorgen bekend. Op dezelfde dag staat ook een fysieke editie van de complete, geremasterde PlayStation 5-versie gepland.

No Man’s Sky op dit kleine draagbare apparaatje voelt zowel volkomen natuurlijk als totaal onwaarschijnlijk tegelijk”, zegt Sean Murray, directeur van Hello Games. “Dit was een echte mijlpaal voor ons kleine team. No Man’s Sky is gebouwd rond procedurele generatie, wat betekent dat de console alles genereert wat je ziet. Dit maakt het zo veel moeilijker om ons spel naar iets als de Switch te brengen, maar ik denk dat dit team nooit gelukkiger lijkt dan wanneer ze bijna onmogelijke dingen proberen te doen.”

Mensen die ophalen No Man’s Sky op Switch zal vanaf juni 2021 alle content kunnen ervaren via de “Prisms”-update van de game, als de snelle montage van logo’s in de trailer van vandaag iets is om aan voorbij te gaan. Hello Games heeft sindsdien drie extra updates uitgebracht: “Frontiers”, “Sentinel” en “Outlaws”.

Hier is een kort overzicht van de belangrijkste updates en inhoud No Man’s Sky spelers op Switch kunnen zich verheugen op:

  • Fundering (26 november 2016): Basissen bouwen, landbouw, creatieve en overlevingsmodi, koopbare vrachtschepen
  • Padvinder (8 maart 2017): Exocraft-voertuigen op het land, permadeath-modus, scheeps- en wapenspecialisatie
  • Atlas stijgt (11 augustus 2017): Nieuwe verhaallijn, missies, terreinbewerking, meer planeetvariatie
  • DE VOLGENDE (24 juli 2018): Multiplayer, perspectief van een derde persoon, personageaanpassing, vrachtvloten
  • De afgrond (29 oktober 2018): Aquatische omgevingen met hun eigen dieren in het wild en biomen, onderzeeërs, verbeterde zwemmechanica
  • Visioenen (22 november 2018): Nieuwe planetaire biomen, nieuwe wezens, meer kleurrijke en gevarieerde omgevingen, archeologie
  • Voorbij (14 augustus 2019): Uitgebreide multiplayer, sociale hub, betere tutorials, technologiebomen, dynamische NPC’s, berijden en oogsten van wezens, recepten en koken, first-person exocraft-rijden
  • Synthese (28 november 2019): Ruimteschip-upgrades, aangepaste outfits, meer opslagruimte, persoonlijke verfijning
  • levend schip (19 februari 2020): Biologische ruimteschepen, meer verhaalmissies, meer ruimteontmoetingen, spraakzame ruimte-NPC’s
  • Exo Mecha (7 april 2020): Mechanische walker-exocraft met verbeterde verkenningsmogelijkheden, de mogelijkheid om exocrafts van je vrachtschip op te roepen, verdere aanpassing van exocraft
  • Verwoesting (17 juli 2020): Verlaten, procedureel gegenereerde vrachtschepen, meer verhaalinhoud, gevechtsverbeteringen, aanpassing van vrachtschepen, nieuwe lichteffecten, spelertitels
  • Oorsprong (23 september 2020): Nieuwe planeten, zonnestelsels met meerdere sterren, verbeterde gebruikersinterface, meer diversiteit in biomen en dieren in het wild, variatie in wolken en weer, vernieuwde fotomodus, moerassen, vulkanen, vuurstormen, meteoren, zwaartekrachtafwijkingen, tornado’s, bliksem, gigantische insecten, wilde robots, zandwormen
  • Volgende generatie (10 november 2020): Meer uitgewerkte werelden, complexe basisopbouw, multiplayer voor 32 personen
  • Metgezellen (17 februari 2021): Nieuwe wezens om te adopteren, te temmen en te fokken
  • Expedities (31 maart 2021): Een gloednieuwe, op missies gebaseerde multiplayer-spelmodus, gereviseerde ruimtestationmissies, mijlpaalpatches, weekendevenementen, Sentinel-gevechtsverbeteringen, nieuwe HUD
  • Prisma’s (2 juni 2021): Verbeterde beelden, meteorologische beloningen, harige en berijdbare metgezellen, dramatische sterrenvelden

Terwijl het werk waar Hello Games in heeft gestoken No Man’s Sky de afgelopen jaren indrukwekkend is, is het een nieuw niveau van ontzagwekkend om de game op Switch te laten draaien. Blijf op de hoogte voor meer details.

Leave a Comment