Natuurlijk kan OG Doom nu draaien op een freakin’ Lego-steen

EN onheil is overal op dit punt. Het is op consoles en telefoons en computers. Iemand heeft het aan een roterende telefoon en een rekenmachine. Ik bedoel, jeetje, je kunt het nu zelfs op Twitter spelen. Maar voor het geval je dacht dat mensen geen manieren meer hadden om te spelen onheil, Raad nogmaals. Het blijkt dat er nog steeds genoeg creatieve methoden zijn om door de FPS van id Software te scheuren, inclusief een, uh, Legoblokje.

Ja, je leest het goed. Een Nieuw-Zeelandse maker genaamd James “ancient_james” Brown heeft de kleinste, kleinste monitor mogelijk gemaakt voor wat lijkt op een blauwe 3D-geprinte Lego-steen om de iconische shooter uit 1993 te draaien, onheil. Het is erg klein, wat het schattig maakt, maar waarschijnlijk lastig om te spelen.

Brown, een animatronics- en grafische programmeur die zijn creaties op sites als . plaatst Mastodont en Twitter (en is helemaal niet de overleden funkmuzikant), begon een draadje op 6 juni toont zijn pc-gaming Legoblokje. Het blauwe stuk houdt een kleine STM32F030F4P6 printplaat met een ARM Cortex M0-processor, 16K flash-geheugen en 4K RAM. Het scherm is echter de kers op de taart. Zijn een 0,42 inch 72×40 resolutie OLED-scherm. Wat? Dit is nauwelijks groot genoeg om te zien wat er gebeurt. Ik stel me een heleboel dodelijke ongevallen voor.

Toen hij werd bereikt voor commentaar via Twitter DM’s, legde Brown uit aan: mijn doos dat het Legoblokje slechts dient als een externe monitor, met een pc-streaming onheil offscreen via een klein python-script dat de dithering en het vergroten/verkleinen doet.

“De microcontroller in de steen heeft een flits van 16K, waarmee je zo ongeveer een onheil sprite’, zei Brown. “Er was geen sprake van dat hij het goed zou doen. De opties leken te zijn: 1) Schrijf een raycasting-spel met zoveel onheil smaak mogelijk te maken, 2) Steek er een draad in en stream er video naar, of 3) Zet ​​er een krachtigere processor in. Een zou waarschijnlijk niet worden geaccepteerd als passend bij de meme. Twee leek me niet zo’n interessante uitdaging. Three zou wat langer duren om te ontwerpen. Maar omdat twee zo gemakkelijk was, zou iemand het uiteindelijk doen en ik besloot dat ik liever had dat ik het was.

Brown had aanvankelijk geen plannen om het spel over te zetten naar het nietige Legoblokje. Maar het eerste instinct van een gamer is blijkbaar om te vragen of een console kan draaien onheilen op het moment dat zijn creatie viraal ging, de berichten kwam overstroming in. De enige manier om de massa het zwijgen op te leggen? Geef ze wat ze willen, en dat is onheil.

“Toen die begon te worden gedeeld, werd elke andere melding genoemd onheil‘, zei Bruin. “Dus ik heb het woord zeven dagen gedempt en gewacht tot alles weer normaal zou worden. Maar mensen zeiden het een week later nog steeds.”

En nu hebben we onheil rennen op een Legoblokje, en het regeert! Ik hou van dit soort miniatuurtechnologie. Het spreekt tot de steeds evoluerende aard van technologie en de meedogenloosheid van gamers om zeker te zijn onheil is altijd speelbaar. Hoewel deze steen misschien niet de meest draagbare of praktische manier is om te spelen onheilhet doet me denken aan Thumby, de kleine Game Boy voor mieren. Dat is ook een smol-handheld die heel moeilijk te zien is, maar waarschijnlijk nog steeds de ouderwetse FPS van id Software speelt. Ernstig, onheil is een kakkerlak. Je kunt het niet doden. Het is overal. Misschien wordt het een valuta in een post-apocalyptische toekomst… of een NFT in ons dystopische heden.

Leave a Comment