Intel Arc A380 GPU Officiële benchmarks, specificaties en positionering

Intel’s Arc A380 discrete grafische kaart is eindelijk gelanceerd in China op ongeveer het exacte tijdsbestek dat we hadden voorspeld en hoewel een paar eerste beoordelingen zijn gepost, hadden we nog geen holistisch overzicht gezien, dus besloten we contact op te nemen met enkele van onze Chinese collega’s. We hebben de officiële gegevens voor de A380 GPU in handen gekregen; die het verhaal vertelt van Intel’s eerste echte discrete grafische kaart met heel veel potentieel.

Intel A380 GPU-oordeel: ruilt voorlopig tegen de GTX 1650 en RX 6400, maar zal verouderen zoals FineWine™ (ahem)

Laten we eerst beginnen met de specificaties.

De Intel Arc A380 grafische kaart is gebouwd op het TSMC N6-proces en is de eerste lancering van discrete grafische kaarten van het bedrijf. De werkelijke Chinese MSRP van de GPU is 880 Yuan, maar na btw (17%) komt dit uit op bijna 1030 Yuan. Dat gezegd hebbende, verwachten we dat de adviesprijs in de VS dichter bij de prijsstelling na btw in Yuan zal liggen dan bij de prijs vóór btw. Het heeft 1024 FP32-cores (elke Xe-core heeft 128 FP32-cores) en 6 GB GDDR6-geheugen geklokt op 16 Gbps. Gekoppeld aan een 96-bits busbreedte resulteert dit in een bandbreedte van 192 GB/s – meer dan genoeg voor een kaart in zijn klasse. De TBP van de GPU is configureerbaar tussen 75W tot 87W met de kloksnelheid dienovereenkomstig configureerbaar tussen 2 GHz tot 2,35 GHz.

Interessant is dat Intel ook een “beyond 87W”-optie toestaat – wat waarschijnlijk is wat de aangepaste GPU’s die je tot nu toe hebt gezien, gebruiken om kloksnelheden te bereiken die ruim boven de 2,35 GHz liggen. De Intel Arc A380 GPU is daarom een ​​4 TFLOP tot 4.8 TFLOP GPU die in combinatie met AI-opschalingstechnologie zoals XeSS voldoende zou moeten zijn voor het 1080p-gamingsegment op instapniveau. Voordat we verder gaan, is hier het volledige blokschema van de Intel Arc A380:


Laten we nu naar het sappige deel gaan. We hebben al benchmarks gezien van 6 games die eerder zijn uitgelekt en we kunnen nog zeker 20 titels aan die arena toevoegen. Met benchmarks is meer altijd beter en 32 is ruwweg het punt waarop uw gegevens statistisch significant beginnen te worden. Dat gezegd hebbende, waren we enorm onder de indruk van hoe transparant Intel is in zijn officiële gids (zoals je hieronder zult zien). Laten we eerst eens kijken naar de testconfiguratie:

Alle tests in de officiële benchmarks zijn gedaan met een Intel Core i5 12600k met 32 ​​GB 3200 MHz DDR4 RAM en Windows 11 OS en een 4TB NVME SSD. Alleen de GPU’s, dat wil zeggen de GTX 1650, RX 6400 en Intel Arc A380, werden onderling verwisseld. De tests werden bijna een maand geleden uitgevoerd, dus het is de moeite waard om op te merken dat de prestaties van de bestuurder in deze periode vrijwel zeker zouden zijn toegenomen:

Zoals we kunnen zien, ruilt de Intel Arc A380 klappen uit met de AMD RX 6400 en (minder af en toe) met de NVIDIA GTX 1650. Hij verslaat de RX 6400 zelfs in Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 en F1 2021. dit is de officiële documentatie, het is eigenlijk best cool dat Intel geen eenzijdig verhaal heeft gepresenteerd over zijn aanstaande GPU. Hier wordt het verhaal ook echt interessant. FineWine™ is een term waar AMD-fans en lezers van deze site zeer bekend mee zullen zijn en was een populaire term om AMD’s voortdurende ontwikkeling van stuurprogramma’s na de lancering te beschrijven in de tijd dat het krap zat en de underdog was.

Intel Arc A380 verplettert zelfs de RX 6500 XT absoluut in geoptimaliseerde synthetische workloads

Wat we hier zien, is op dezelfde manier een FineWine™-scenario. Sta me toe om uit te breiden: de Intel Arc A380 verplettert absoluut de GTX 1650 en RX 6400 in de TimeSpy-benchmark van 3DMark en verslaat zelfs de RX 6500 XT. Dus heel duidelijk, het hardwarepotentieel is daar en alleen de software ontbreekt. Het is duidelijk dat het ontwikkelingsteam geoptimaliseerde stuurprogramma’s moet hebben voor deze synthetische benchmark – en toont het echte vergrendelde potentieel van de hardware. Wat we moeten onthouden is dat NVIDIA en AMD beide decennia hebben gehad om de drivercode voor hun GPU’s te optimaliseren, terwijl Intel slechts een paar jaar geleden begon met het bouwen van discrete GPU’s (laten we niet ingaan op het Larabee-debat).

Op basis van wat we zien in 3DMark Timespy, zou de Intel Arc A380 (afhankelijk van de prijs in de VS) een absoluut koopje kunnen zijn voor gamers. Het is sterk aan Intel om zijn stuurprogramma’s te blijven ontwikkelen en het prestatiepotentieel te leveren dat we hier zien. Uiteindelijk gaat het er uiteindelijk alleen om of Intel in staat is zijn prestatie per dollar waardepropositie waar te maken.


Compute-workloads zijn opnieuw een allegaartje als het gaat om Intel Arc A380. Het verslaat zowel de GTX 1650 als de RX 6400 handig in HandBrake en is iets slechter dan de GTX 1650 in DaVinci Resolve.

Het is zelfs mogelijk dat gamers in de NA en de EU een prestatieverbetering zullen zien wanneer Arc discrete GPU’s in niet-Chinese gebieden worden gelanceerd. Afhankelijk van hoe snel Intel in staat is om de driver-stacks voor verschillende games te optimaliseren en hoe ze hun Arc GPU’s prijzen (131 USD zou een koopje zijn voor de A380, maar ik vermoed dat we een adviesprijs zullen zien die dichter bij 150 USD ligt wanneer deze in de VS) – zelfs 150 USD zou een potentiële overwinning kunnen zijn, aangezien het de hardware heeft die net achter de NVIDIA RTX 3050 zit – wat een GPU met een adviesprijs van $ 249 is. Intel XeSS zal de kers op de taart zijn.

Leave a Comment