Final Fantasy XVI streeft naar M-rating om “moeilijke volwassen thema’s” weer te geven

Een recente trailer voor Final Fantasy XVI hints naar een Game of Thrones-stijl epische oorlogsverhaallijn.

Volgende jaren Final Fantasy XVI streeft ernaar om de eerste genummerde hoofdgame in de franchise te zijn die een M (for Mature)-beoordeling krijgt van de Entertainment Software Rating Board. Dat is volgens producer Naoki Yoshida, die GameSpot in een recent interview vertelde dat de hogere leeftijdsclassificatie nodig is om een ​​verhaal te vertellen met “moeilijke volwassen thema’s”.

In antwoord op een vraag over “impliciete naaktheid” in een recente trailer van de game, klaagde Yoshida een beetje over leeftijdsclassificaties die hij ziet als “worden[ing] Yoshida erkent dat deze classificaties belangrijk zijn om jongere spelers te beschermen, maar zei dat een lagere leeftijdsclassificatie “enigszins een belemmering” kan zijn voor het vertellen van verhalen.

“Je merkt dat je dingen verandert die je in de game wilde doen op basis van die beoordeling,” zei Yoshida. “Je wilde iets laten zien, maar omdat je een bepaalde beoordeling hebt waar je naartoe moet, moet je de camera wegzetten. En dat maakt de hele ervaring uiteindelijk een beetje goedkoper.”

Om dat probleem te omzeilen, zei Yoshida: Final Fantasy XVI zal zijn “nastreven”[ing] een volwassen beoordeling in de meeste regio’s die de game zullen uitbrengen.” Dat is niet alleen om “gewelddadiger of… explicieter” te zijn, maar om “die meer volwassen thema’s te verkennen die de speltakken.”

In de VS, vroege 2D Final Fantasy games hebben over het algemeen ESRB-classificaties ontvangen van E (voor iedereen) of E-10+ (voor iedereen van 10 jaar of ouder). Serie-inzendingen uit het 3D-tijdperk halen overweldigend een T (voor tiener) rating; Final Fantasy XVkreeg bijvoorbeeld een T-beoordeling voor “Taal, mild bloed, gedeeltelijke naaktheid, [and] Geweld.” De ESRB’s beschrijving van de inhoud van het spel vermeldde “realistische geweerschoten” en gespietste personages, evenals “sommige vrouwelijke personages [that] worden topless afgebeeld, met borsten die geen waarneembare details hebben (dwz geen tepels).”

Slechts twee spin-off games met de Final Fantasy naam hebben in het verleden M-beoordelingen gekregen: 2015’s Final Fantasy Type-0 HD en die van 2022 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Het verhaal van de laatste game leek echter niet te profiteren van het relatieve gebrek aan beperkingen van de rating; VentureBeat’s recensie vatte de kritische consensus samen door de “lelijke graphics, oppervlakkige karakters en onzinnig script” van de game te beschrijven.

In andere promotie-interviews rondom Final Fantasy XVIYoshida, de geplande release in de zomer van 2023 op PS5 en pc, onthulde dat de game zal afwijken van zijn voorganger door spelers geen vrije ‘open wereld’-verkenning aan te bieden. “Om een ​​verhaal te brengen dat aanvoelt alsof het een hele wereld en verder beslaat, hebben we besloten om een ​​open wereldontwerp te vermijden dat ons beperkt tot een enkele open wereldruimte, en in plaats daarvan te focussen op een onafhankelijk gebiedsgebaseerd spelontwerp dat spelers een beter gevoel van een echt ‘wereldwijde’ schaal,” vertelde Yoshida aan IGN.

Yoshida beloofde ook wat extreme variatie in de gevechten tussen de Final Fantasy XVI‘s krachtige Eikons, die kunnen worden opgeroepen door begaafde personages in de wereld van het spel. “Misschien doet een Eikon-versus-Eikon-gevecht… bijvoorbeeld denken aan een 3D-shooter. Terwijl een andere Eikon versus een andere Eikon meer lijkt op een professionele worstelwedstrijd, en misschien zelfs een derde met de ene Eikon tegen de andere Eikon zal een heel gebied omtoveren tot een slagveld”, vertelde Yoshida aan Game Informer. “En nogmaals, we hebben deze systemen niet opnieuw gebruikt, en elk van deze Eikon-versus-Eikon-gevechten is uniek en zal bij elk gevecht veranderen.”

Leave a Comment