“Om echter een verhaal te brengen dat aanvoelt alsof het een hele wereld en verder beslaat, hebben we besloten om een open wereldontwerp te vermijden dat ons beperkt tot een enkele open wereldruimte, en in plaats daarvan te focussen op een onafhankelijk gebiedsgebaseerd spelontwerp dat kan geven spelers een beter gevoel van een echt ‘wereldwijde’ schaal.”
Square Enix bood een beter beeld van die wereld in een update die afgelopen oktober live ging, toen de zes rijken van Final Fantasy 16 werden geïntroduceerd. Gemodelleerd naar traditionele Europese fantasie, zal elke natie een “Dominant” hebben – een speciale persoon die de kracht van een Eikon heeft, een speciale dagvaarding die “naties kan nivelleren”.
We hebben in ons uitgebreide gebruikersonderzoek ontdekt dat veel van de jongere generatie gamers nog nooit Final Fantasy hebben gespeeld of geen interesse hebben in de serie
“
De Eikons werden tentoongesteld tijdens Sony’s recente State of Play-evenement, en Yoshida onthulde ook meer informatie over hoe ze in de strijd zullen spelen en meer.
De beslissing van Square Enix om niet voor een traditionele open wereld te gaan, is verrassend in het licht van de huidige trends, maar fans zullen zich ook herinneren dat de open wereld van Final Fantasy 15 over het algemeen werd bekritiseerd als kaal en onderontwikkeld (zelfs als het vissen best leuk was). Final Fantasy 16 was misschien een kans om die kritiek aan te pakken, maar zoals zo vaak het geval is met deze serie, koos Square Enix ervoor om een andere richting in te slaan.
Final Fantasy 16 werd voor het eerst aangekondigd voor PS5 in 2020, maar ondanks dat de “basisontwikkeling” al was voltooid, verdween het snel van de collectieve radar. Het verscheen eindelijk eerder deze maand met een nieuwe trailer, screenshots en een bericht waarin het ontwikkelingsteam werd geïntroduceerd.
Final Fantasy 16 staat momenteel gepland voor de zomer van 2023, maar voor seriefans die niet zo lang kunnen wachten, rolt Square ook een Crisis Core: Final Fantasy 7-remaster uit, die later dit jaar uitkomt. Bekijk in de tussentijd al het nieuwe dat we hebben geleerd van ons interview met Yoshida in de nasleep van de nieuwe trailer.
Kat Bailey is Senior News Editor bij IGN en co-host van Nintendo Voice Chat. Heb je een tip? Stuur haar een DM via @the_katbot.