De SNES-fandemake van Elden Ring zit boordevol nostalgie

Demakes van videogames zijn een genot, of het nu speelbare projecten zijn of geanimeerde video’s die simpelweg een game voorstellen in de stijl van een klassieke console. Het is nostalgisch en charmant om een ​​populaire game in pixels te zien: de angstaanjagende vijanden van de game zijn gekrompen, maar niet minder intimiderend.

Een nieuw project van de populaire demake YouTuber 64 Bits Imagines Elden Ring voor de Super NES. Het opent met een weids uitzicht op de Erdtree, voordat de speler – natuurlijk op Torrent – de wereldkaart verkent. De YouTube-video herinterpreteert het als een klassieke overwereldkaart in Legend of Zelda-stijl, waar het fysiek overlopen een speler naar een nieuw regioniveau brengt.

Het beste deel van de demake is de manier waarop het sommige van Elden Ring‘s beroemdste personages in pixelart. Er is de Stormgate-trol, een van de eerste trollen die spelers tegenkomen, plus Radahn bovenop zijn perfecte paard, Leonard. Er verschijnen ook meer geliefde personages, zoals Ranni, een Pot Boy, en meest belangrijker nog, de pausschildpad. Dit is het beste deel: wanneer een speler de schildpad benadert, krijgen ze antwoordopties (gebaseerd op een populaire meme) op het bericht ‘Praise the dog’. Het antwoord is een duidelijk “goed”.

Er is een charmante cognitieve dissonantie met demaking Elden Ring. De wereld van het spel is enorm en gevuld met geheime regio’s, verdeeld over verschillende niveaus. Verborgen grotten en kastelen staan ​​op de kaart. Het is moeilijk om je de game voor te stellen op consoles van vorige generaties, maar het is leuk om na te denken over hoe dat eruit zou kunnen zien. En talloze fans hebben precies dat gedaan door demakes te maken voor zowel de Game Boy als de originele PlayStation.

64 Bits is bekend geworden om zijn demake-video’s – zoals Massa-effect voor de Game Boy Advance en God van de oorlog voor PlayStation. Deze video’s leggen de nostalgie van die tijd vast, dankzij hun aandacht voor detail, van gamemenu’s en laadschermen tot het geluidsontwerp van tekst die op het scherm pingt. Ze laten ook zien hoe een papieren versie van het spel eruit zou hebben gezien als het in dat tijdperk was uitgebracht, bijvoorbeeld 64 Bits’ God van de oorlog demake video pronkt met een geïllustreerde hoes op een cd-rom-hoesje.

Leave a Comment