De lang uitgestelde remaster van de game ‘Blade Runner’ uit 1997 is eindelijk beschikbaar

De veel vertraagde remaster van de klassieker Blade Runner avonturenspel is eindelijk hier. Net zo Veelhoek rapporten, Nightdive Studios is uitgebracht Blade Runner: verbeterde editie voor Windows-pc’s (via Steam) en PlayStation-, Switch- en Xbox-consoles. De gemoderniseerde versie draait op 60 frames per seconde in plaats van de 15FPS van het origineel, compleet met bijgewerkte animaties en modellen. Verbeterde in-game tools helpen je met aanwijzingen te werken terwijl je vijandige replicants opspoort, en gamepad-ondersteuning is beschikbaar op alle platforms.

De game van Westwood uit 1997 verlegde destijds de grenzen van zowel gameplay als graphics. In plaats van de gebruikelijke vaste plot, Blade Runner veranderde de replicant bij elke playthrough en bood vertakkende verhaallijnen, verschillende uitkomsten en personages die volgens hun eigen tijdschema’s werken. Je kon niet zomaar de achtervolging inzetten en de Android ‘met pensioen gaan’ in het begin. En in plaats van te vertrouwen op 2D-kunst of ruwe 3D, gebruikte de titel voxels (pixels met 3D-attributen) die veel meer visuele details voor het tijdperk mogelijk maakten, inclusief volumetrische verlichting die de korrelige look van de Ridley Scott-film nabootste.

Je merkt nog steeds de beperkingen van 25 jaar geleden. Dit zal niet zo elegant zijn als hedendaagse games, en Westwood’s budget beperkte het tot slechts enkele stemmen uit de filmcast (inclusief Sean Young en James Hong) en hercreëerde muziek van Vangelis’ partituur. Toch blijft dit het dichtst in de buurt bij het vullen van Deckards schoenen in een game met behoud van de sfeer van de film uit 1982.

Alle door Engadget aanbevolen producten zijn geselecteerd door onze redactie, onafhankelijk van ons moederbedrijf. Sommige van onze verhalen bevatten gelieerde links. Als u iets koopt via een van deze links, kunnen we een aangesloten commissie verdienen.

Leave a Comment